La terza stagione dell’adattamento del videogioco di Netflix dimostra che c’è molta vita dopo Dracula.
La serie Castlevania di Netflix è senza dubbio il miglior adattamento per videogiochi mai realizzato. Anche così, è difficile non avvicinarsi alla terza stagione con un certo grado di trepidazione. Una serie che ha fatto così tanto per dipingere Dracula come un tragico criminale con sfumature nelle sue prime due stagioni può mantenere quel livello di qualità ora che Dracula è passato da non morto a morto definitivo?
I fan di Castlevania non devono preoccuparsi. La serie non solo sopravvive alla perdita di questo personaggio critico, ma in qualche modo riesce a migliorare anche nel processo. L’assenza di Dracula getta un’ampia ombra durante la terza stagione. Un paio di mesi dopo la drammatica battaglia finale a Castle Dracula, la stagione 3 vede tutti i personaggi sopravvissuti sparsi al vento dell’avventura e in cerca di nuovi scopi. Alucard (James Callis) è ora l’amministratore del castello abbandonato di suo padre. Trevor (Richard Armitage) e Sypha (Alejandra Reynoso Agueda) si stanno godendo la fase di luna di miele della loro storia d’amore in erba mentre diventano cacciatori di mostri in viaggio. La perfida regina dei vampiri Carmilla (Jaime Murray) torna a casa in Stiria con il suo premio in cattività Hector (Theo James) al seguito. E per non essere da meno, Isaac (Adetokumboh M’Cormack) inizia la sua crociata risoluta per punire l’umanità per aver distrutto il suo padrone e mentore.
Dracula potrebbe essere sparito, ma la Stagione 3 introduce una serie di nuovi personaggi per riempire il vuoto e sfruttare la struttura più lunga di 10 episodi. A Carmilla si uniscono le sue tre sorelle: Lenore (Jessica Brown Findlay), Morana (Yasmine Al Massri) e Striga (Ivana Milicevic). I viaggi di Trevor e Sypha li hanno messi sulla strada di diversi attori chiave come il mondano Saint Germain (Bill Nighy), un funzionario della città noto solo come The Judge (Jason Isaacs) e un monaco raccapricciante di nome Sala (Navid Negahban). Infine, la solitudine di Alucard è interrotta dalla comparsa di due aspiranti cacciatori di vampiri di nome Taka (Toru Uchikado) e Sumi (Rila Fukushima).
Con il cast principale diviso su molti fronti e così tanti nuovi volti introdotti, la Stagione 3 ha un aspetto molto più rilassato e più organico rispetto alle ultime due stagioni. Prima, il punto finale era abbastanza chiaro, con tutte le strade che portavano a quella battaglia finale con Dracula. Ora la serie affronta un futuro più incerto, maturo e con un potenziale. Il produttore esecutivo Adi Shankar, lo scrittore / co-showrunner Warren Ellis e il co-showrunner Kevin Kolde stanno adottando un approccio molto lento e costante per tracciare il futuro della serie . La terza stagione si svolge come una storia di transizione che collega il conflitto di Dracula con un’altra battaglia cataclismica ancora nelle sue fasi iniziali.
Potrebbe non sembrare un tono tremendamente eccitante, ma il fatto è che Castlevania è spesso al suo meglio quando si muove lentamente e consente ai suoi personaggi di respirare, conversare e cercare significato. La serie ha Ellis come unico scrittore, Ellis ha una voce molto distintiva caratterizzata da parti uguali sarcastiche, umorismo consapevole e tragedia ardente. Ellis è in grado di dipingere l’universo di Castlevania come un paese delle meraviglie nichilista in cui magia e miseria vanno di pari passo. Nella visione di Castlevania del 15 ° secolo, l’inferno è un luogo reale e tangibile, mentre le tracce del divino e del santo sono poche e ben lontane tra loro. Vincere il più potente vampiro che il mondo abbia mai visto non porta necessariamente la pace nella terra. Né dà ai nostri eroi felicità o realizzazione.
Come nella seconda stagione, la serie dedica un’incredibile attenzione a garantire che tutti i personaggi – buoni o cattivi, maggiori o minori – siano persone pienamente realizzate con chiari desideri e motivazioni. Forse nessun capitolo lo illustra meglio dell’episodio 6, che sposta l’attenzione dal trio principale di protagonisti a Saint Germain e Isaac. Fino a quel momento, il primo è raffigurato come un uomo di scienza disinvolto, ma qui la sua anima è messa a nudo e l’intera portata dell’universo di Castlevania inizia a rivelarsi. Per quanto riguarda Isaac, potrebbe anche essere il personaggio più convincente nel complesso della Stagione 3, dato il suo impegno per quella che vede come una giusta crociata nonostante abbia tramato l’estinzione di massa dell’umanità. Nell’episodio 6, la serie rivela che anche le creature della notte sotto piegate sotto il suo volere hanno desideri, ricordi e pensieri.
Ancora una volta, questi vari fili della storia non convergono mai realmente nel corso della stagione 3. Ci sono accenni della guerra più grande che arriverà sul fronte della nuova antagonista Carmilla, ma quella traccia viene espulsa lungo la strada che procede per la stagione 4. La stagione 3 riesce ancora ad essere coerente, tuttavia, la solitudine e il desiderio di connessione sono i temi centrali della stagione. Lo vediamo negli sforzi vacillanti di Trevor e Sypha. lo vediamo nella corsa di Alucard a diventare un mentore per Sumi e Taka e lo vediamo infine nel crescente legame tra Hector e Lenore, l’unica donna in Stiria che mostra compassione per l’animaletto prigioniero di Carmilla. Anche con Isaac, i suoi viaggi riguardano meno la costruzione di un esercito che l’esplorazione e di come non riesca a evitare di connettersi con i suoi simili, nonostante il suo intenso disprezzo nei loro riguardi.
Parlando di similarietà, la Stagione 2 ha ripagato un lungo, lento accumulo con una drammatica battaglia piena di azione con Dracula, come per la stessa Stagione 3 dove culmina con due episodi finali che aumentano notevolmente lo spargimento di sangue e lo spettacolo. Anche se la serie rimane divisa su più fronti a quel punto, l’episodio 9 crea unità attraverso un montaggio di azione violenta e “libertà sessuale” (chi ha visto capirà quel che intendo). Le animazion verso fine stagione sorprendono moltissimo, proprio per enfatizzare ancor di più il finale della serie. Risulta evidente il cambio delle scene tra i tradizionali personaggi 2D e i modelli CG più fluidi ma meno dettagliati, la portata dell’azione e l’ingegnosità nei disegni dei mostri e nelle scene di combattimento sono più che sufficienti per compensare quelle strane transizioni.
Verdetto finale
Lo stacco tra seconda e la terza stagione, nonostante manchi Dracula, non ha presentato alcun problema. Eppure, nonostante ciò, e nonostante il fatto che la Stagione 3 sia chiaramente un trampolino di lancio verso un viaggio ben più ampio, questa serie migliora ancora, la combinazione unica di Castlevania con il suo umorismo sarcastico, horror soprannaturale, azione violenta e pathos profondo rende di gran lunga il miglior adattamento per videogiochi in circolazione. La stagione 3 valorizza i personaggi sulla trama e rende incredibilmente facile connettersi allo stesso modo con eroi e cattivi.